im Rahmen der Bachelorarbeit
für den StudierendenKonvent der Bauhaus-Universität Weimar 2022
automatisierte Anwendung der Gestaltungsrichtlinien auf Inhalte für Social-Media-Postings,
im Rahmen der Bachelorarbeit für den StudierendenKonvent der Bauhaus-Universität Weimar 2022
automatisierte Anwendung der Gestaltungsrichtlinien auf Inhalte für Plakate,
im Rahmen der Bachelorarbeit für den StudierendenKonvent der Bauhaus-Universität Weimar 2022
grafische Gestaltung zum Thema "23gardens" im Jubiläumsjahr,
für die Bauhaus-Universität Weimar 2023
vom Neologismus zu Corporate Identity und Design, 2021
grafische Methode und interaktive Applikation zur generativen Transformation von Pixel- in systematische, rasterbasierte Vektorgrafiken anhand von Farbwerten
im Rahmen der Masterarbeit 2024
von den Bewegungen eines Milchschäumers zum grafischen Baukasten und Typeface, 2021
zweisprachige Kampagne des Förderprogramms,
für das Gründerzentrum neudeli der Bauhaus-Universität Weimar 2020
digitale und analoge, zweisprachige Bewerbung der Veranstaltung zur beruflichen Orientierung,
für den Career.Service der Bauhaus-Universität Weimar 2022
adaptierte grafische Gestaltung zu den Themen Frühling und Neuanfang, sowie Bewerbung des Lehr- und Freizeitangebotes,
für den Bereich internationale Kurzzeitprogramme der Bauhaus-Universität Weimar 2022
adaptierte grafische Gestaltung zu den Themen Frühling und Neuanfang, sowie Bewerbung des Lehr- und Freizeitangebotes,
für den Bereich internationale Kurzzeitprogramme der Bauhaus-Universität Weimar 2022
Falzflyer mit rückseitigem Plakat zur Bewerbung und zum Überblick des Lehr- und Freizeitangebotes,
für den Bereich internationale Kurzzeitprogramme der Bauhaus-Universität Weimar 2023
digitale und analoge Bewerbung der Veranstaltung zur beruflichen Orientierung,
für den Career.Service der Bauhaus-Universität Weimar 2022
Bewerbung des Festivals für Junge Literatur zum Thema "Literatur meets future" mit den Schwerpunkten Diversität und Umwelt,
organisiert von Studierenden der HfM Franz Liszt 2021
Experiment zur Echtzeit-Umwandlung von Webcam-Daten in Grafiken, 2020
Experiment zur Systematisierung dynamischer Strukturen, Echtzeit-Darstellung als Uhr und Webanwendung zur interaktiven Exploration, 2022
Experiment zur Echtzeit-Umwandlung von Webcam-Daten in typografische Grafiken, 2019
Branding und Bewerbung der studentisch organisierten Veranstaltung, 2020
Weiterführung und Neuinterpretation seiner Experimente mit Farbmischung, geometrischen Grundformen und Typografie zur Installation während der summaery2018
für das Haus der Studierenden in Weimar, 2020
Visualisierungen zur Vortragsreihe aus dem Bereich Umweltingenieurswissenschaften
Ich freue mich immer über
neue Projekte und Kooperationen!
Schreib' mir über mail@beatricegirth.de